14.11.2012 12:15
Новости.
Просмотров всего: 3171; сегодня: 1.

Геймифицируй это

Игры – тренд поколения Y. Мы выросли в эпоху компьютеров и проводили вечера за разнообразными стратегиями, симуляторами, шутерами, аркадами и RPG. За каждое успешное действие игрок получал очки опыта, достижение или уникальный артефакт. Побеждая сложных монстров, двигался вверх по статистике, пока не оказывался в TOP-10. Получать награды за свои действия – один из главных мотивирующих механизмов не только в играх, но и в реальной жизни. Название этих механизмов - геймификация.

Геймифицировать можно практически все – работу, учебу, покупки в магазине и это уже доказано в Европе и США, ведь именно от туда пришла волна адаптации игровых процессов в реальности. В России это тоже постепенно становится трендом и мы начинаем обзаводиться собственными экспертами в геймификации. Совсем недавно закончился одноименный курс от профессора Кевина Варбаха (Kevin Warbach) на ресурсе удаленного обучения Coursera.com. Данный курс прошло более 1000 русскоговорящих учеников. Объединились на facebook (Запрещенная в РФ организация) в группе Gamify Russia, наши эксперты обменивались информацией, а так же опытом и кейсами. А благодаря идеологу виртуального сообщества Gamify Russia Олега Радченко и при поддержке компаний DaOffice и Пряники уже проведено 2 конференции, на которых встретились более 60 человек, заинтересованных в развитии геймификации в России.

Олег Радченко, инициатор конференций по геймификации, организатор сообщества Gamify Russia: «Изначально я вообще просто планировал организовать неформальную встречу студентов курса по геймификации, проходящего на Coursera.org, но вскоре оказалось, что у многих есть интерес к профессиональному общению на эту тему. Мной было проведено две встречи с участием как профессионалов в этой области, так и интересующихся геймификацией с точки зрения изучения или внедрения в своей деятельности. Кроме того инициативной группой было принято решение о создании и развитии российского сообщества геймификации Gamify Russia.»

Использование игровых механик нашло свое место в b2c, так как это наиболее благодатная почва, но и в b2b сегменте есть удачные внедрения, например для повышения мотивации и вовлечения сотрудников и благодаря платформе DaOffice и мотивационной системе Пряники.

Юрий Федосеев, генеральный директора DaOffice: «Мне нравится идея применения игровых инструментов в бизнесе, поскольку она базируется на принципе Win-Win. Сотрудникам или клиентам компании нравится использование геймифицированного бизнес-инструмента, он является вовлекающим для них, и при этом для бизнеса компании создается добавленная ценность, повышая тем самым возврат от инвестиций в разработку данного инструмента, будь то сообщество клиентов или корпоративная социальная сеть.»

Евгения Шатилова, директор по развитию мотивационной системы «Пряники»: «Корпоративная среда, на самом деле, давно играет в игры – это и соревнования отделов, и значки отличия, и конкурсы, и много-много других полезных инструментов, но в целом игровые механики в бизнесе как-то… не приняты. Не принято будить в себе внутреннего ребенка, чтобы эффективнее работать. Приход геймификации как нового «легального» инструмента в Россию позволит управлять людьми и процессами на совершенно новом уровне – на уровне «Мы ХОТИМ работать продуктивнее, потому что интересно и здорово», а не на уровне «Должностная инструкция указывает нам, что можно, а что нельзя».

Геймифцикация это не только тренд, но и реальный инструмент сделать бизнес процессы, учебы, предоставление услуг и продажу товаров более интересными и успешными. Благодаря формирующемуся сообществу экспертов в области применения игровых механик в реальной жизни, мы можем с гордостью говорить, что в России это направление станет не только популярным, но и полезным. Присоединяйтесь, обсуждайте и получайте последнюю информацию о геймификации на страничке в Facebook (Запрещенная в РФ организация).


Ньюсмейкер: DaOffice — 3 публикации

Интересно:

Николас Руни – о русской культуре, миссии документального кино
05.11.2026 18:30 Интервью, мнения
Николас Руни – о русской культуре, миссии документального кино
Британский режиссер и сценарист Николас Руни – член жюри международного конкурса студенческих фильмов на XXI Международном кинофестивале «Победили вместе» имени Владимира Меньшова – обсудил с ведущей рубрики о кино в журнале «Международная жизнь», членом жюри прессы МКФ «Победили вместе» Аидой Соболевой фестиваль, прошедший в Москве и Сочи с 14 по 24 сентября 2026 года. А.С.: В вашем творчестве, особенно в фильме-беседе с Александром Дугиным «Волк в лунном свете», чувствуется острый интерес к России, к ее философским поискам. Откуда он? Н.Р.: Интерес к России и ее культуре зародился у меня давно: я всегда был неравнодушен к русской опере и балету. В Европе, изучая латинскую и греческую философию, параллельно слушал курсы по русской литературе, погружаясь в произведения Чехова, Тургенева, Достоевского и Толстого. Около пятнадцати лет назад, уже имея магистерскую степень по философии и...
Выставка живописи Галлинды Траоре в арт-резиденции «Дом Ангелов»
01.11.2026 10:24 Мероприятия
Выставка живописи Галлинды Траоре в арт-резиденции «Дом Ангелов»
С 8 по 15 ноября в арт-резиденции Соловьевых «Дом Ангелов» в Санкт-Петербурге пройдёт выставка Галлинды Траоре «Истинная ценность жизни». В экспозиции будут представлены живописные произведения, посвящённые внутреннему миру человека, поиску душевной опоры и переживанию связи с окружающим миром. Открытие 8 ноября объединит живопись, музыку и поэзию. Что наполняет жизнь смыслом? Где человек находит силы в периоды перемен? Как услышать собственные чувства за повседневными заботами и ожиданиями окружающих? Эти вопросы определяют круг художественных поисков Галлинды Траоре. Её живопись обращена к состояниям, которые трудно выразить словами: пробуждению внутренней силы, ощущению уязвимости, стремлению к близости и обретению покоя. Цвет, пластика и ритм становятся средствами разговора о личном опыте, в котором каждый зритель может узнать что-то своё. На выставке художница представит авторский...
Велесова ночь – откуда она взялась?
30.10.2026 13:53 Аналитика
Велесова ночь – откуда она взялась?
Вот уже ежегодно с приближением последних чисел октября в сети появляются странные сообщения о Велесовой ночи, которая якобы проходит с 31 октября на 1 ноября. Велесову ночь называют древним славянским праздником. Так ли это на самом деле и собственно когда появилась Велесова ночь? Итак, мы можем услышать, что Велесова ночь – древний праздник славян, посвященный смене времен года, как бы переходу от осени к зиме. Якобы в ночь на 1 ноября Белобог передает колесо года Чернобогу, и тогда стирается грань межу явью, навью и правью, т.е. нашим миром, загробным и миром богов. Духи, согласно легенде, начинают свободно гулять по земле в эту ночь, а люди могут соприкоснуться с миром духов – посредством гаданий и магической практики. При этом, утверждается, что древние славяне в Велесову ночь отсиживались по домам, боясь встретиться с нечистыми духами, у домов разжигали костры, а если и выходили...
Князь Гагарин о роли дворянства, духовности, вере и будущем России
27.10.2026 19:03 Персоны
Князь Гагарин о роли дворянства, духовности, вере и будущем России
"Служение, а не привилегии": князь Григорий Григорьевич Гагарин о роли дворянства, духовности, вере и будущем России. Если спросить современного молодого человека: «Что ты знаешь о дворянстве?» - чаще всего в ответ услышишь про балы, усадьбы, дуэли и привилегии. Образ получается красивый, но очень поверхностный. А между тем есть люди, которые пытаются показать другую сторону этого наследия: не блеск и роскошь, а ответственность, труд и служение. Один из таких людей - князь Григорий Григорьевич Гагарин (родился в 1945 году), предводитель Московского регионального Дворянского Собрания, общественный деятель, для которого дворянство - прежде всего нравственный выбор и долг перед Родиной. Эта статья - не про «аристократическую элиту», а про то, как историческая память, вера и гражданская позиция могут быть не музейными экспонатами, а живой основой для личного пути. Особенно это важно для...
Валерий Рузин: документалистика - часть культурно-исторического кода
26.10.2026 13:28 Персоны
Валерий Рузин: документалистика - часть культурно-исторического кода
Для профессионального медиасообщества и индустрии кино документальное кино — это не только жанр, но и сложная производственная, этическая и коммуникационная система. В этом контексте фигура Валерия Рузина интересна не столько как биография отдельного деятеля, сколько как пример институционального проектирования: он последовательно выстраивает инфраструктуру, где документалистика становится механизмом сохранения культурного и исторического кода, а также каналом международного диалога. Профессионализация документалистики: ЕАТР как площадка стандартов и экспертизы Как президент Евразийской академии телевидения и радио (ЕАТР), Валерий Рузин делает ставку на профессиональные стандарты документального производства. В индустрии, где границы между репортажем, расследованием, арт‑документалистикой и просветительским видео размываются, именно институциональная экспертиза становится фильтром...