26.07.2012 09:04
Консультации.
Просмотров всего: 5234; сегодня: 3.

Новая интригующая MMORPG – L.A.W.: Living After War («Жизнь после войны»)!

Представляем вашему вниманию новую интригующую бесплатную MMORPG – L.A.W.: Living After War («Жизнь после войны»)! Игра разработана компанией Nitrozen, основателем которой является мистер Янгвук Ли (Jangwook Lee), один из создателей Diablo 2, ранее работавший в Blizzard Entertainment. На российский же рынок L.A.W. попадет благодаря игровой студии Tabagames.

Действие игры разворачивается в отдаленном будущем, на планете Земля. Но наш родной мир уже невозможно узнать. Серия чудовищных по силе катаклизмов, вызванных людьми в ходе кровопролитной войны, изменила его. Лишь немногим удалось выжить. А выжившие уже и не считают, что им повезло. Горстка людей, спасшихся из умирающего мира на космическом корабле, проведя в пучинах космоса два столетия, возвращается, чтобы стать новой надеждой своего мира. Однако далеко не все рады их возвращению. Нак, искусственно созданная раса разумных существ, выступили против людей, их породивших. Разразилась новая война, в новом мире, оказавшимся слишком тесным для обоих народов.

L.A.W – это новая массовая онлайн-игра, соединяющая в себе элементы двух жанров: РПГ и стратегии в реальном времени.

Действие игры происходит на Земле, пережившей серию глобальных катаклизмов, изменивших ее до неузнаваемости. Игроку предстоит жить и развиваться в новом мире, полном приключений и опасностей.

• Постапокалиптическая ролевая игра с уникальным, богатым, детально проработанным сюжетом.

• Красочное, детально проработанное графическое оформление игры никого не оставит равнодушным.

• Кровопролитные сражения за ресурсы, эпические рейды и групповые задания, а так же многое другое ждет вас.

• Новый и необычный режим ПвП – война за ресурсы. В игру введен элемент стратегии в реальном времени. Командуйте войсками, стройте разнообразную технику, собирайте ресурсы. Сделайте все для победы на поле боя.

• Инновационный искусственный интеллект монстров позволяет им оценивать ситуацию и действия игроков в реальном времени и в соответствии с этим менять свою линию поведения. Этот подход требует применения большего количества различных стратегий ведения боя.

• Две игровые фракции – Люди и Нак. Игрок может выбрать три пути развития – воина, призрака или псионика.

• Множество боевых навыков и возможность их комбинирования для создания самых мощных и смертоносных связок, что позволяет выбрать наиболее удобный стиль игры внутри конкретного класса.

• Сложная и увлекательная система крафтинга. Создание игровых предметов выходит на новый уровень – теперь вы можете производить вооружение и технику для глобальной войны за ресурсы. Помогите своей фракции стать гегемоном в новом мире!

Запуск закрытого бета-тестирования ожидается в августе 2012 года. Подать заявку на участие в тестировании можно на сайте игры уже сейчас.

Дополнительная информация:

О компаниях:

Tabagames (www.tabagames.ru) - российская игровая студия, основным направлением деятельности которой является локализация и дистрибуция онлайновых игр, а так же разработка казуальных игр. Компания работает на рынке с 2008 года.

Nitrozen – перспективная корейская компания – разработчик компьютерных игр. Основана в 2008 году мистером Янгвук Ли (Jangwook Lee), известным благодаря своей работе над графикой игры Diablo 2.


Ньюсмейкер: Tabagames — 5 публикаций

Интересно:

Николас Руни – о русской культуре, миссии документального кино
05.11.2026 18:30 Интервью, мнения
Николас Руни – о русской культуре, миссии документального кино
Британский режиссер и сценарист Николас Руни – член жюри международного конкурса студенческих фильмов на XXI Международном кинофестивале «Победили вместе» имени Владимира Меньшова – обсудил с ведущей рубрики о кино в журнале «Международная жизнь», членом жюри прессы МКФ «Победили вместе» Аидой Соболевой фестиваль, прошедший в Москве и Сочи с 14 по 24 сентября 2026 года. А.С.: В вашем творчестве, особенно в фильме-беседе с Александром Дугиным «Волк в лунном свете», чувствуется острый интерес к России, к ее философским поискам. Откуда он? Н.Р.: Интерес к России и ее культуре зародился у меня давно: я всегда был неравнодушен к русской опере и балету. В Европе, изучая латинскую и греческую философию, параллельно слушал курсы по русской литературе, погружаясь в произведения Чехова, Тургенева, Достоевского и Толстого. Около пятнадцати лет назад, уже имея магистерскую степень по философии и...
Выставка живописи Галлинды Траоре в арт-резиденции «Дом Ангелов»
01.11.2026 10:24 Мероприятия
Выставка живописи Галлинды Траоре в арт-резиденции «Дом Ангелов»
С 8 по 15 ноября в арт-резиденции Соловьевых «Дом Ангелов» в Санкт-Петербурге пройдёт выставка Галлинды Траоре «Истинная ценность жизни». В экспозиции будут представлены живописные произведения, посвящённые внутреннему миру человека, поиску душевной опоры и переживанию связи с окружающим миром. Открытие 8 ноября объединит живопись, музыку и поэзию. Что наполняет жизнь смыслом? Где человек находит силы в периоды перемен? Как услышать собственные чувства за повседневными заботами и ожиданиями окружающих? Эти вопросы определяют круг художественных поисков Галлинды Траоре. Её живопись обращена к состояниям, которые трудно выразить словами: пробуждению внутренней силы, ощущению уязвимости, стремлению к близости и обретению покоя. Цвет, пластика и ритм становятся средствами разговора о личном опыте, в котором каждый зритель может узнать что-то своё. На выставке художница представит авторский...
Велесова ночь – откуда она взялась?
30.10.2026 13:53 Аналитика
Велесова ночь – откуда она взялась?
Вот уже ежегодно с приближением последних чисел октября в сети появляются странные сообщения о Велесовой ночи, которая якобы проходит с 31 октября на 1 ноября. Велесову ночь называют древним славянским праздником. Так ли это на самом деле и собственно когда появилась Велесова ночь? Итак, мы можем услышать, что Велесова ночь – древний праздник славян, посвященный смене времен года, как бы переходу от осени к зиме. Якобы в ночь на 1 ноября Белобог передает колесо года Чернобогу, и тогда стирается грань межу явью, навью и правью, т.е. нашим миром, загробным и миром богов. Духи, согласно легенде, начинают свободно гулять по земле в эту ночь, а люди могут соприкоснуться с миром духов – посредством гаданий и магической практики. При этом, утверждается, что древние славяне в Велесову ночь отсиживались по домам, боясь встретиться с нечистыми духами, у домов разжигали костры, а если и выходили...
Князь Гагарин о роли дворянства, духовности, вере и будущем России
27.10.2026 19:03 Персоны
Князь Гагарин о роли дворянства, духовности, вере и будущем России
"Служение, а не привилегии": князь Григорий Григорьевич Гагарин о роли дворянства, духовности, вере и будущем России. Если спросить современного молодого человека: «Что ты знаешь о дворянстве?» - чаще всего в ответ услышишь про балы, усадьбы, дуэли и привилегии. Образ получается красивый, но очень поверхностный. А между тем есть люди, которые пытаются показать другую сторону этого наследия: не блеск и роскошь, а ответственность, труд и служение. Один из таких людей - князь Григорий Григорьевич Гагарин (родился в 1945 году), предводитель Московского регионального Дворянского Собрания, общественный деятель, для которого дворянство - прежде всего нравственный выбор и долг перед Родиной. Эта статья - не про «аристократическую элиту», а про то, как историческая память, вера и гражданская позиция могут быть не музейными экспонатами, а живой основой для личного пути. Особенно это важно для...
Валерий Рузин: документалистика - часть культурно-исторического кода
26.10.2026 13:28 Персоны
Валерий Рузин: документалистика - часть культурно-исторического кода
Для профессионального медиасообщества и индустрии кино документальное кино — это не только жанр, но и сложная производственная, этическая и коммуникационная система. В этом контексте фигура Валерия Рузина интересна не столько как биография отдельного деятеля, сколько как пример институционального проектирования: он последовательно выстраивает инфраструктуру, где документалистика становится механизмом сохранения культурного и исторического кода, а также каналом международного диалога. Профессионализация документалистики: ЕАТР как площадка стандартов и экспертизы Как президент Евразийской академии телевидения и радио (ЕАТР), Валерий Рузин делает ставку на профессиональные стандарты документального производства. В индустрии, где границы между репортажем, расследованием, арт‑документалистикой и просветительским видео размываются, именно институциональная экспертиза становится фильтром...